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Projet pilote : Ludomathématiques
Ce projet encourage l’utilisation de jeux, de gadgets et d’activités pratiques pour enseigner les mathématiques à l’école. Parallèlement, une analyse visant à étudier l’efficacité de ces outils en classe et la diffusion des meilleures méthodes pédagogiques sera effectuée par le biais d’un forum de discussion en ligne et par la promotion d’une bibliothèque d’objets mathématiques, de jeux et autres instruments à utiliser avec les mains et avec l’esprit !
Groupe cible Les jeunes de 7 à 17 ans
Langues Portugais et anglais
Méthodologie Organisation d’ateliers de formation pour enseignants sur l’utilisation d’objets interactifs dans le Pavillon des Connaissances ; De petits projets impliquant les étudiants auront lieu dans les écoles.
Lieu Au centre scientifique et dans les écoles. Objectifs Forum en ligne : dès novembre 2005 Bibliothèque interactive : septembre 2006 Rapports : septembre 2006
Impact Le principal centre d’intérêt est la mise au point de petits projets où les enseignants et les élèves abordent un sujet particulier participant à des activités et en utilisant des objets habituellement réservés aux centres scientifiques. Ce projet vise à encourager l’utilisation de ces instruments pour enseigner les mathématiques.
Stratégie d’évaluation Questionnaires, observations en direct dans les écoles, groupes cibles.
Coordinateur du pilote Pavillon des Connaissances - Ciencia Viva, Lisbon, Portugal
Le Pavillon des Connaissances est le plus grand centre scientifique du Portugal et abrite les quartiers généraux de l’Association Ciencia Viva. Ciencia Viva est l’Agence nationale de la Culture scientifique et technologique au Portugal.
Contact Pavilhão do Conhecimento - Ciência Viva Parque das Nações, Alameda dos Oceanos Lote 2.10.01 1990-223 Lisbonne Portugal www.pavconhecimento.pt www.cienciaviva.pt
Coordinateur du projet Antonio Gomes da Costa Tél. : (351) 218 917 100 Fax : (351) 218 917 171 Mobile : (351) 965 880 503 Mail : acosta@pavconhecimento.pt
Partenaires
Partenaires scientifiques Société portugaise pour les mathématiques Atractor – Association pour les mathématiques interactives
Partenaires pédagogiques Association portugaise des professeurs de mathématiques
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